主要还是情怀吧,现在对暗黑2还如数家珍的,很多都是中老年玩家了,暗黑2就是那个年代的回忆。我自己的印象中,英雄无敌最好就是2和3,仙剑最好的就是1,最终幻想最好的就是6,7,10。续作有些根本就没有碰过,也不会去碰。我从暗黑1开始玩的,单机,玩的非常开心,2是大学时代玩的,各种校园网,后来转战网,很怀念当时在寝室抢电脑玩游戏的日子。但是我3也玩了不少时间,美服,亚服,国服,Switch版也玩了一个赛季,还行吧,没有刻意去比较暗黑2

其实客观来看,暗黑2除了情怀,如果真的适合这个时代,销量应该大于暗黑3才对。但是好像很难。销量不是判断游戏好坏的标准,但总得有个量化的标准吧!

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暗黑2的装备是真随机,有可能你的黄色装备是个神器用到底,甚至蓝色装备高数值你很难取舍。暗黑3:固定词条的固定数值范围,基本装备什么属性,我估计骨灰级玩家都能背出来了,而且橙装没人看,套装人手一套以上。

暗黑三是套装地下城,玩法比较固定,暗黑二是符文地下城,虽然强的符文搭配也就那几个,但是趣味玩法依旧很多。

暴雪在这些年是越来越喜欢教玩家玩游戏,不符合设计师的想法的玩法一律给你弄没了,这才是暴雪每况愈下的原因,玩家的参与感越来越低。

暗黑3 一个职业最多三套装备。要冲天梯的话最多两套,通常情况下,只有一套装备,一个赛季,毕业最多一个星期,运气好三天就毕业了,再往上提升的就非常少了,另外还有巅峰等级,你一万巅峰穿一身垃圾也比你两百巅峰的强,属性点压制,所以这游戏到后期全看等级。加上更新的内容太少,完全不出新装备。传奇一大半都没用,说到底暗黑3内容太少,能让人玩这么久已经是奇迹了。